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《崩坏3》从氪金、模式、肝度、节奏几个方面来谈!

www.launchpad-cms.com2019-08-22

  废话多,先来个目录:

  氪金

  模式

  肝度

  节奏

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  氪金。既然崩三臭名昭著的是氪金体验,就先说吧。大多数人觉得氪金体验不好,更新换代太快,出货率低之类的,如果一定要去争“最强”或者“更强”,那没办法了要入坑请走人要退坑请快点别继续深陷。但?本人豹子头(并不)零冲,体验相当舒服,在氪金方面改善了很多了,不少人物装备都是可以肝出来,初始a都能肝而且基本上都能用,攒上点水晶等到喜欢的东西up去抽一般也能出,玩游戏不就是自己高兴就行了么?

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  ——上面都是废话不重要,其实下面也是有的没的——

  模式。关于游戏模式,很多人都觉得无聊了,不过崩三是我玩过手游里最棒的了。。。(以下内容需要你不是休闲/咸游戏玩家)先说人物,人物各种组合搭配的技能效果和操作手法本身就提供了超过其他游戏的体验,而日常吹上天的美工提供的全3d+打击感+特效和渲染玩着超棒不是吗(虽然手机带不动。。。),任何游戏都是有自己固定的机制的,玩久了自然无聊,那么……

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  崩三为了尽量改善这一点,真是不容易了,开辟了各种模式,开放世界,深渊战场,***、音游、跑酷之类的,还有活动探图的矩阵,新版本测试服新年活动还没怎么了解不过也算是新内容吧,真的不容易了

  肝度。不要问,问就是休闲。比如说开放世界,以前天天刷新、一天三次驱魔,如果想要刷满肝到吐啊。现在一周地图一刷新,一周三次驱魔,舒服多了。再比如活动,不知道有没有人注意过,我觉得最近的活动(主要是以限定奖励为主的活动)越来越轻松了,而在这里我就要吹爆万圣节和圣诞节活动顺便洗一下空中劈叉。万圣节单纯是玩梗,但总得下来也很欢乐。冬活圣诞节不一样!欢乐,全是梗,但剧情也很棒!!!尤其是舰长挡下亚空之矛(虽然舰长又受伤了),或是希儿对舰长的那番话,或是布洛妮娅和希儿的重逢。。。另外这次剧情很多地方的描写,文笔不错。

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  我来洗空中劈叉的睿智了。睿智什么意思心里都有数,贬义只是网络延伸义,拿这个说事真是挺烦的。空中劈叉清洁工这事,纯粹就是开玩笑过度。

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  节奏。这是很重要的一点。ch是有不少高级操作,有节奏正常。但是?崩三玩家可不一样,在带节奏的环境里三天一小吵一周一大骂。而任何事情都会有人受益有人受损,这两波人就会骂起来最后骂到游戏本身去。举个例子,时序漩涡,还有6000水初始s御三家。再比如影响更大的,律者,一开始出来全在婊弱,好啊,加强,结果女王深渊了又去婊ch呗?好啊,雾天buff拒绝远程人物,ch继续司马呗?还有月轮,刚出来的时候贬低的堪比紫苑啊,最弱s,好啊,加强,结果元素巅峰月轮深渊?还有神恩,我忘了有没有加强,总之一出来全在婊“四不像”“畸形”“辅助不辅助输出没输出”,现在神恩深渊,真香。

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